Това е генератор на сцени, използва Z-buffer за обработка в реално време.

Чрез кликане върху различните надписи (Objects, Textures...) се създава нов обект, 
текстура и т.н

Гледаната точка може да се мести чрез мишката, като с натискане на ляв бутон се 
извършва транслация по X и Z, а с десен ротация по тях. За транслация по Y се 
натиска средния бутон (скрол).

Възможност за промяна имат само Node-овете, като се маркира даден от списъка. Когато
е маркиран чрез същите методи се движи обекта, а не "погледа".

При задържане на бутон 'c', се показва поглед от камерата, като отново с горните операции
се променя позицията и ъгъла на камерата.

Чрез натискане на бутона 'r' се погледа се връща в начална точка.

При натискане на бутона 'w' сцената минава в WireFrame мод, при повторно се връща в нормален.

Чрез натискане на бутона 'p' се стартира сцената в нашия raytracer, а с бутона 'e' се отваря редактор със сцената.

С бутон 'l' се показва панел за добавяне на лампа в сцената.